Ghép Hình Tangram
Kéo, xoay các mảnh ghép cho vừa khít hình bóng!
Bé học được gì?
- Tư duy không gian: hình dạng nào vừa chỗ nào, xoay bao nhiêu thì khớp
- Nhận biết tam giác lớn, vừa, nhỏ, hình vuông, hình bình hành
- Ghép nhiều hình nhỏ thành một hình lớn, nhìn hình tổng thể và từng phần
- Kiên nhẫn thử, sai thì xoay lại và thử tiếp
Cách chơi
- Bấm "Chơi ngay". Hình bóng hiện ở một bên, các mảnh ghép nằm trong khay.
- Kéo mảnh ghép lên hình bóng. Đặt gần đúng chỗ và đúng chiều là mảnh tự hít vào và đứng yên.
- Muốn xoay mảnh: chạm hai lần vào mảnh, hoặc chọn mảnh rồi bấm nút xoay. Hình bình hành có thêm nút lật.
- Trên máy tính: Tab chọn mảnh, phím mũi tên di chuyển, R xoay, F lật, Enter thả.
Dành cho bố mẹ
- Lúc đầu chỉ thiếu 2–3 mảnh và có đường viền mờ chỉ chỗ từng mảnh; khi bé ghép giỏi, số mảnh tăng dần tới đủ 7 mảnh và không còn viền.
- Hai tam giác lớn đổi chỗ cho nhau được, hai tam giác nhỏ cũng vậy.
- Bí quá thì nút bóng đèn sáng lên: bấm vào để thấy một chỗ trống và mảnh vừa với nó (mảnh tự xoay đúng chiều).
- Hỏi bé "Mảnh này giống cái gì trong hình?" (tai mèo, cánh buồm, mai rùa) để bé nhìn hình từng phần.